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Livro - Gamificar
Código 441859000DVS EDITORAVendido por
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Zamboni Books
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CNPJ
04.143.345/0001-55
Razão Social
Zamboni Comércio de Livros Ltda
Endereço
AV PARADA PINTO, 1476
VL.NOVA CACHOEIRINHA - SAO PAULO/SP
02611-000
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R$ 69,00
R$ 51,75
no PixLivro - Gamificar
Informações do Produto
Livro - Gamificar- Livro mostra como obter os resultados desejados por meio da gamificação.
- Autor apresenta grande número de exemplos e miniestudos de caso.
- Descubra como envolver pessoas para a obtenção de objetivos individuais e comuns.
O livro Gamificar – Como a gamificação motiva as pessoas a fazerem coisas extraordinárias (DVS Editora), de Brian Burke, mostra como a gamificação poder ser usada não apenas para incentivar as pessoas a mudarem seus comportamentos e desenvolverem novas habilidades, mas também para estimular a inovação - ao mesmo tempo em que alcançam os objetivos da empresa.
Burke mostra como gamificação cria modelos de envolvimento completamente novos, capazes de motivar pessoas a cumprirem metas que elas próprias desconheçam. De fato, isso está no cerne da própria definição do termo. Para a Gartner, empresa da qual o autor é vice-presidente, gamificação significa "o uso de design de experiências digitais e mecânicas de jogos para motivar e engajar as pessoas para que elas atinjam seus objetivos".
No entanto, o livro adverte sobre um erro comum em muitas companhias para as quais a simples implementação de design de jogos já funcione como uma espécie de elixir mágico para doutrinação e manipulação das massas, como algo capaz de fazer com que as empresas atinjam seus próprios objetivos. Todavia, essas organizações estão confundindo pessoas com marionetes e, neste caso, esses esforços claramente condenáveis estão fadados ao fracasso, na verdade, a Gartner prevê que 80% deles irão naufragar.
Gamificar – Como a gamificação motiva as pessoas a fazerem coisas extraordinárias vai muito além de disso e se concentra nos 20% que estão fazendo a coisa certa. Com o conteúdo do livro, o leitor compreende que o ponto central dos objetivos da gamificação é o alinhamento entre as metas da empresa e a dos "jogadores".
Informações técnicas |
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Autor |
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Ficha técnica |
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Código do produto |
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Peso aproximado |
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Dimensões do produto |
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Informações complementares |
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Formas de pagamento
(Produto + Frete) Numero de parcelas | Total |
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R$ 51,75 sem juros | |
02x de R$ 26,79* | R$ 53,58 |
03x de R$ 18,02* | R$ 54,05 |
04x de R$ 13,63* | R$ 54,53 |
05x de R$ 11,00* | R$ 55,02 |
06x de R$ 9,25* | R$ 55,51 |
07x de R$ 8,00* | R$ 55,99 |
08x de R$ 7,06* | R$ 56,49 |
09x de R$ 6,33* | R$ 56,98 |
10x de R$ 5,75* | R$ 57,49 |
11x de R$ 5,27* | R$ 58,00 |
12x de R$ 4,87* | R$ 58,47 |
*Juros: Todos os encargos da operação, como juros, custo de parcelamento e outras tarifas estão incluídas neste valor.
(Produto + Frete) Numero de parcelas | Total |
---|---|
R$ 51,75 sem juros | |
02x de R$ 26,65 com juros | R$ 53,30 |
03x de R$ 17,94 com juros | R$ 53,82 |
04x de R$ 13,59 com juros | R$ 54,35 |
05x de R$ 10,98 com juros | R$ 54,88 |
06x de R$ 9,24 com juros | R$ 55,41 |
07x de R$ 7,99 com juros | R$ 55,95 |
08x de R$ 7,06 com juros | R$ 56,49 |
09x de R$ 6,34 com juros | R$ 57,03 |
10x de R$ 5,76 com juros | R$ 57,58 |
11x de R$ 5,05 com juros | R$ 55,52 |
12x de R$ 4,89 com juros | R$ 58,69 |
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